Kuinka korjata kaikki virhekoodit ja virheet joukossamme?
Sisältö:
No, uusi pelaamisilmiö on saapunutKeskuudessamme. Tämä peli on nähnyt viime aikoina kasvavan fanikannan ja melkein kaikki YouTuber ja striimarit pelaavat tätä peliä. Joukossa on yhdysvaltalaisen InnerSloth-pelistudion kehittämä online-moninpeli, joka lanseerattiin jo vuonna 2018. Kuitenkin vasta äskettäin tämä peli tuli sinisestä ja siitä tuli hitti. Jotta saat lyhyen pelattavan pelin, se tapahtuu avaruussukkulassa tai avaruusajoneuvossa, jossa jokaisen pelaajan on otettava yksi kahdesta roolista, eli kremaatit ja Imposter.
Tavoitteena on tunnistaa huijari, joka jatkaatehtävä tappaa kaikki aluksella tietysti hiukan. Jos tartut kuolleeseen ruumiiseen, siitä on ilmoitettava ja kutsutaan emergy-kokous ja huijari päätetään äänestämällä. Jos äänestys tapahtuu oikein, petos heitetään pois avaruussukkulasta. Vaikka peli saattaa kuulostaa röyhkeältä, se on todella hyvä aika syöjä ja riippuvuutta aiheuttava.
Tässä viestissä puhumme kaikista virheistäkoodit, jotka ovat tapahtuneet joukossa meitä-pelissä ja kuinka korjata ne. Huomaa, että käyttäjät ovat ilmoittaneet näistä virheistä ja että on olemassa joitain mahdollisia kiertotapoja, joiden avulla voit päästä eroon niistä. Joten sanottuamme, hyppäämme suoraan artikkeliin:
↑ Kuinka korjata keskuudessa pelin virheet?
Tässä ovat kaikki mahdolliset virheet ja mahdolliset korjaukset minkä tahansa ongelman ratkaisemiseksi
↑ Luotettava paketti 1 (koko = 16) -virhe
"Katkaisit yhteyden palvelimesta”On yleisin virhe.Koska kyseessä on moninpeli, palvelinvirhe varmasti tapahtuu. Ja joukossa tuleminen yhdeksi faneista viime aikoina on myös joutunut tämän aiheen saaliiksi. Periaatteessa luotettava paketti 1 (koko = 16) -virhe liittyy palvelinvirheeseen, joka estää pelaajia liittymästä pelaamaan peliä.
Korjata: Yksinkertainen korjaus tähän ongelmaan on yrittääyhteyden muodostaminen pelipalvelimiin muutaman tunnin tai parittoman tunnin kuluttua. Lisäksi useat Reddit-käyttäjät ovat ilmoittaneet, että palvelinalueen vaihtaminen Aasiaan tai Eurooppaan korjasi tämän ongelman joukossa Us-peli. Voit kokeilla myös VPN: ää tai DNS-vaihtajaa.
↑ Luotettava paketti 1 (koko = 15) -virhe
Luotettavaa pakettia 1 (koko = 15) ei ollutjälkeen ”-virhe on samanlainen virhe, joka esiintyy, kun Yhdysvaltain palvelimien suurin kapasiteetti on saavutettu. Huomaa kuitenkin, että tämä on täysin erilainen skenaario kuin koko palvelin menee alas.
Korjata: Voit käyttää samaa ratkaisua kuin luotettavapaketti 1 (koko = 16) -virhe, ts. palvelimen vaihtaminen Aasiaan tai Eurooppaan pingistä riippumatta. Tai muuten voit käyttää VPN: tä muodostaaksesi yhteyden toiseen alueeseen.
↑ Tietoja ei voitu lähettää SocketException-palvelimena
Tietojen lähettäminen ei onnistu Socket-sovelluksena Poikkeus: Verkko ei ole tavoitettavissa on yleinen virhe pelin mobiiliversiossa.
Korjata: Vaihda palvelin toiseen sijaintiin tai kokeile DNS-vaihtajaa, kuten 1.1.1.1
↑ "Lähetetyt 6 pingiä, joihin kauko-ohjain ei ole vastannut" -virhe
"Lähetetyt 6 pingiä, joihin kauko-ohjain ei ole vastannut" -virhe ilmestyy yleensä kun Keskuudessamme palvelimet saavuttavat täyden kapasiteettinsa. Nämä tapahtuvat, kun pelaat peliä parhaimmillaan, kun suuri määrä ihmisiä pelaa samanaikaisesti tietyllä palvelimella.
Korjata: Yritä vaihtaa palvelimesi toiseen sijaintiin.Muut palvelimet saattavat olla vähemmän täynnä ja voit pelata peliä ilman ongelmia. Jos palvelimet pysäyttävät pelin automaattisesti, voit myös kokeilla mitä tahansa VPN: ää vaihtaaksesi sijaintiasi pelipalvelimen suhteen, jotta se olisi vähemmän tungosta palvelimellasi ja nauttisi pelistä.
↑ Virhe ”Peliä ei löydy” tai ”Käytät pelin vanhempaa versiota”
Yksi turhautuneista virheistä, jotka ovat livahtaneetYhdysvaltain pelaajien joukossa on virhe "peliä ei löydy" tai "Käytät pelin vanhempaa versiota". Se on virheen sisältämä vika, joka muuttaa aluetta, kun muodostat yhteyden pelaamaan peliä. Tämä vika vaihtuu automaattisesti vääriksi palvelimiksi, vaikka palvelimet olisi vaihdettu. Tämän seurauksena huonekoodia ei löydy -virhe.
Korjata: Sinun täytyy siirtyä kohtaan "% appdata% ..LocalLowInnerslothAmong Us ja poista tiedosto “serverInfo2”. Toinen kiertotapa on siirtyä Steam Manage> Betasiin ja muuttaa versiota. Anna pelin ladata ja käynnistä sitten peli. Kun peli on käynnistetty, lopeta peli ja vaihda takaisin vakaana.
Jos mikään ei toimi, voit Steam Client> Kirjasto> napsauttaa hiiren kakkospainikkeella joukkoa meistä> Ominaisuudet> Paikalliset tiedostot> napsauttamalla Vahvista pelitiedostojen eheys korjataksesi joukkoomme -pelin.
↑ Matchmaker is full -virhe
Tämä virhe liittyy myös käyttäjänJoukossa peli. Kun pelin suosio nousee, palvelimet eivät pysty hallitsemaan kapasiteettia tällä hetkellä, mikä johtaa useisiin palvelinvirheisiin.
Korjata: Nopea korjaus tähän olisi VPN: n käyttäminen alueen vaihtamiseen. Toinen mahdollinen ratkaisu, joka teki työn monille, on nollata reititin ja tarkistaa, onko pelissä päivityksiä.
↑ Virhe ei voi muodostaa yhteyttä peliin
Useat käyttäjät ovat ilmoittaneet, että yhteyden muodostaminen ei onnistupelivirheeseen, joka on toinen muunnelma "peliä ei löydy" -virheestä. Tämä virhe ilmenee pääasiassa silloinkin, kun käyttäjät yrittävät yhdistää pelin käsillä olevalla koodilla.
Korjata: Käyttäjän raporttien mukaan alueen vaihtaminen,pelin korjaaminen, pelin uudelleenasentaminen ja Internet-palveluiden säätäminen VPN-verkkojen, IP-osoitteiden tai jopa ohjaimien täydellisen uudelleenasennuksen avulla on tiettävästi korjannut tämän ongelman.
Päätelmä: Joten, sinulla on se minun puoleltani tässä viestissä.Nämä ovat yleisimpiä virheitä, jotka ovat toistaiseksi esiintyneet joukossa Us-peliä. Huomaa, että nämä eivät ole virallisia korjauksia, jotka ovat lähettäneet joukko kehittäjiä. Nämä ovat käyttäjäpohjaisia mahdollisia korjauksia, joita voit kokeilla.
Temppuja
Temppuja
Temppuja